Warum sollten Sie Ihre Kamera gegen ein Joypad mit virtueller Fotografie tauschen?

Anonim

Die Möglichkeit, während des Spielens Screenshots zu machen, gibt es schon seit einiger Zeit, aber das Genre der virtuellen Fotografie hat erst vor kurzem begonnen, echte Anziehungskraft zu erlangen. Im Jahr 2013 wurde beim Start der Playstation 4 eine spezielle Schaltfläche "Teilen" zum Controller hinzugefügt, um zu teilen, welche Spiele Sie mit Freunden gespielt haben.

Jetzt, in den letzten Jahren, wurde diese Option mit Spielen wie Ghosts of Tsushima, Red Dead Redemption 2 und Death Stranding auf eine neue Höhe gebracht, die eine vollständig steuerbare frei bewegliche Kamera hinzufügte - als ob Sie selbst in der Landschaft wären .

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Die Gültigkeit dieser neuen Kunstform wird manchmal in Frage gestellt, weil Fotografen im Spiel Fotos von Kunstwerken machen, die von den Designern und Künstlern des Spiels erstellt wurden. Ein bisschen wie ein Foto von Street Art zu machen und zu behaupten 'Schau was ich getan habe'. In-Game-Fotografen teilen jedoch größtenteils die gleichen Motivationen wie "echte" Fotografen, einschließlich des Wunsches, visuell interessante Bilder aufzunehmen, Erinnerungen zu bewahren und technisches Fachwissen zu demonstrieren. Alle Grundlagen der Fotografie bleiben unter Ihrer Kontrolle, um sie in Ihren Stil zu integrieren. Rahmung, Komposition, Brennweite, Schärfentiefe, Farbe - das Los!

Aus den oben genannten Gründen war ich besorgt über das Experimentieren mit virtueller Fotografie. Als COVID-19 Anfang dieses Jahres auf den Markt kam, hatte ich jedoch genug Zeit, um neugierig genug zu werden, um es auszuprobieren.

In dieser Zeit habe ich mich mit der virtuellen Fotografie abgefunden. Ich sah keinen großen Unterschied darin, eine von der Natur entworfene Landschaft zu fotografieren oder Architekturfotos von einem Gebäude zu machen, das jemand anderes entworfen hatte, oder Modefotografie mit Kleidung, die von einem Textilguru hergestellt wurde.

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Fotografie macht wie die meisten Hobbys von Natur aus süchtig. Ich fotografiere hauptsächlich Straßen- oder Porträts, aber alle waren drinnen oder trugen Masken. Es hat meine eigene Praxis stark gedämpft, und hier habe ich meine ersten Schritte in die Gaming-Fotografie gemacht. Zu dieser Zeit spielte ich Red Dead Redemption 2, das im Spielkamerasystem einigermaßen in Ordnung war. Ich habe zunächst nur Aufnahmen für neue Bildschirmschoner oder Hintergründe für meinen Monitor gemacht, aber ich habe mich schnell darauf konzentriert, sie immer besser zu machen. Dann, ein paar Wochen später, kamen Suckerpunchs Ghosts of Tsushima… Jetzt war ich süchtig und wollte herausfinden, dass ich nicht allein war.

Während ich mich in der Vergangenheit durch andere Spiele etwas eingeschränkt gefühlt hatte, hatten mich Ghosts völlig befreit. Ich konnte fast alles kontrollieren und mit regelmäßigen Updates verbesserten sich die Fotografieoptionen im Spiel ständig. Wenn Sie noch keine Erfahrung mit In-Game-Fotografie haben, drücken Sie im Wesentlichen einen Knopf (in diesem Fall direkt auf dem D-Pad) und alles friert ein. Die Kamera wird von Ihrer Hauptfigur entsperrt und Sie können sie positionieren, wo immer Sie möchten. Riesige karge Landschaften oder extreme Nahaufnahmen unseres Helden im Herzen des Geschehens. Wenn Sie es visualisieren können, können Sie es aufnehmen.

Neben der typischen Rahmung und Komposition gibt es noch etwa 15 weitere Optionen zur Steuerung Ihres Aussehens, von Farbkorrekturen, Wetter und Brennweite bis hin zu Wolkenbildung und Sonnenstandort. Ich begann meine Aufnahmen auf Instagram zu veröffentlichen und fand schnell eine riesige Community von Gleichgesinnten, die das Gleiche taten. Keine zwei Aufnahmen sind gleich, und genau wie bei der Fotografie im wirklichen Leben kann die Vision eines Individuums durchscheinen.

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